|
updated 18.01.13 23:33 01.02.12 19:57 |
Karas_from_Hell | Торговли нет? Нет заработка? |
en |
Многие сейчас пишут "нет заработка", "торговли нет"...
У меня сразу возникает вопрос, а что, люди перестали находить пути для заработка кр в БК, или может быть люди перестали совершать сделки, что привело к тому, что торговли не стало? Бросьте...
Если внимательно посмотреть, то всё есть.
Всегда были, есть и будут люди, которые в реальной жизни обеспечивали себя колбаской и сыром в холодильнике, крышей над головой.
Кроме ботов в БК есть люди. Да! Кто-то более успешный, кто-то менее.
Если посмотреть на успешных людей, которые чего-то добились в жизни, то можно выделить некоторые черты:
-правильная настойчивость
-сильное желание
-иногда даже фанатизм в том, что они делают.
Отличным завершением этого поста будет цитата:
"Хочешь- ищешь способы.
Не хочешь- ищешь причины."
Подсмотрел её однажды по-моему у Ядерная [10] . Не знаю где она подсмотрела, или придумала сама, но цитата хорошая, жизненная.
Сложилось впечатление, что многие просто хотят сесть в уютное кресло, попивать виски и смотреть на экране как всё происходит само собой. Лентяи...
Не надо искать причины!)
<На главную>
|
Comments: 5 | |
|
|
|
updated 04.02.12 14:34 23.01.12 18:01 |
UCHETer | Статистика 10 дней копания Кат. |
ru |
|
Comments: 1 | |
|
|
|
updated 30.12.11 01:20 28.12.11 20:55 |
UCHETer | Образы Головы в собранном виде. |
ru |
|
Comments: 7 | |
|
|
|
updated 20.03.12 09:47 08.12.11 12:57 |
Nature Mort | Предложения |
ru |
Стрелы в метроНужен квест на получение бесплатных разменов для стрелков в метро. В результате квеста стрелок получает возможность не тратить стрелы в метро. В зависимости от сложности квеста (возможно цены) можно получить резличные стрелы (солому, +50 мощи, +75 мощи, шокирующие, огненные). Также можно пройти все 5 квестов и выбирать оружие для себя по необходимости в пещере. Зачем солома? Может квесты на более хорошие стрелы будут не по карману стрелку.
Чтобы воинам и магам не было обидно, можно сделать квест на получение усиления (типа чарки разных типов), но только для пещеры. Скажем,
- для воинов с оружием в каждой руке: мощи профильного +25, +37, удары с дополнительным маг уроном,
- для воинов со щитом или двуручным оружием: +50, +75 мощи профиля, доп. маг урон.
- для магов: мощь профиля + не знаю сколько, усиление маг барьера, слепящие касты (по типу шокирующих стрел)
В связи с этим можно чутку усилить ботов, чтобы эти бонусы были нужны, а не как зайцу стоп сигнал.
Ну или, если это не катит, то оружие для лучника и арба с профильным уроном, требованием влядений луком/арбом/стрелковым, чтобы были активны воинские приемы. Или чтобы с этим оружием был доступен совершенно новый класс приемов самооборона для стрелка, доступных только в пещерах, продаваемых в книжном магазине.
Можем обсудить: за/против!
форум
ТурнирыА может сделать возможным участие даже одного живого персонажа?
Остальную группу набирать произвольными клонами среднего (выше среднего) уровня развития.
Вывод. Для администрации - никакого ущерба. Только выгода в виде живых турниров.
Для игроков - возможность играть в турнир, даже если группа не набрана.
форум
Бонусы за 175+ статов
это больше применительно к 11-12 уровням.
там чуть перекошено в сторону антикрита и особенно антиуворота.
идея заключается в том, что можно поправить баланс вводом бонусов за статы таких, что они будут повышать профильный параметр (мощь крита, мощь урона/магии, ману, антимощь крита) и отнимать
- мф. антикрита (за ловку, интел)
- мф. антиуворота (за силу/инту)
тут надо правильно подобрать негативный "бонус", чтобы соблюсти антиклассовость
форум
Групповой отдыхСоздать ресурс, в котором будут собираться группы на походы в какую-либо локацию командной игры, например, Некровиль, КЦ, турниры, Жоры, Бугаги и прочие.
От ресурса нужно:
1. Принятие/удаление/редактирование заявки персонажем в определенном разделе. Далее, группы будут набираться самими желающими через приваты/аськи.
2. Заявка может содержать удобное время похода (чтобы можно было найти группу с пересекающимися временами), ваш вариант.
3. Отображение персонажей в онлайне и офлайне (чтобы было удобно собирать группу и видеть сколько всего народу хотело бы поучавствовать)
4. Возможно, ведение автоматической статистики походов по определенным правилам (как, например, делают для Трупожора или Бугага)
5. Ссылку на специальный раздел форума БК, где есть обсуждение таких совместных походов.
6. Заявка должна быть с ограниченным сроком годности (к примеру 2 недели, после чего заявку нужно подавать заново. Чтобы не висели персы, которым совместные походы уже не интересны)
7. Удобно, если бы это было реализовано в БК, чтобы можно было настроить оповещение (скажем, телеграммкой) о том, что срок годности заявки истек или что в определенной локации набралось определенное количество человек.
Что это даст?
1. Уменьшит количество слабоэффективных топиков на форуме
2. Упрощенный поиск напарников/противников, что может оживить некоторые игровые моменты, которые срываются из-за недобора.
3. Лишние проблемы по реализации и поддержке ресурса.
Можно немного обсудить в поисках дополнительных возможностей и фич. А потом в предложения.
Спасибо.
обсуждение на форуме
Очереди в метров которой должны ехать автомобили с заданным минимальным количеством человек. Обычно это 2 и более. Так вот. Как правило, эта полоса наиболее разгруженная и быстрая.
Может сделать ускоренную очередь, для групп с количеством человек 2+. Вернее для каждого количества человек своя очередь - более приорететная та, где больше народу.
Можно обсудить пару деньков (может че путнее добавят), а там и в предложения.
Спасибо.
форум. обсуждение
Mood: хорошее 
|
|
|
|
|
updated 08.12.11 12:16 22.11.11 09:39 |
Nature Mort | Залп стрел или стремительные стрелы |
ru |
Стремительные стрелы (СС) или залп стрел (ЗС)?
Задумался над тем, что же все-таки более эффективно в бою. СС делают 3 попадания, ЗС – разное количество (зависит от владений луком). Для наглядности рассмотрим зависимость урона одного попадания от ловкости. На графике представлен средний - (мин+макс)/2 - урон от одного "попадания" приемов СС и ЗС.
CUT: Продолжение
Mood: решительное 
|
Comments: 6 | |
|
|
|
updated 14.01.12 21:04 19.11.11 11:08 |
Karas_from_Hell | [оптимальное распределение] |
ru |
Перед нами всегда есть проблема выбора. Постоянно, каждый день, каждую минуту. Идем в магазин за зубной пастой - перед нами 3 ряда зубных паст. Какую выбрать? А хочется же самую лучшую, ту, которая подходит нам больше всего. Можно потратить кучу времени на изучение этой темы. Читать обзоры, читать состав, рекомендации. А ведь это была только зубная паста. Есть более сложные темы, где приходится выбирать...
Вот например, сколько оптимально иметь мощи крита на 11 уровне в таком-то комплекте, с такой-то зарункой, с такими-то статами, для боев на поверхности с участием 5-15 человек, причем это могут быть все разные классы? А фиг знает) Но давайте разберемся!)
Я решил собирать информацию об оптимальном распределении по каждому классу.
Это о том как в различных ситуациях (пещера,бои) лучше всего будет распорядиться свободными ресурсами (умелки, статы, какие руны выбрать и т.д.).
Информацию я только начинаю находить, поэтому любые знания, идеи, советы, критика - говорите, не стесняйтесь, делитесь. Думаю это будет многим полезно потом и интересно.
Скрыть
1. Комплект, к которому стремимся - ссылка в переодевалке.
Расчеты произвожу для 0 апа, 20 пещерных статов и 5 умений.
2. Распределение свободных статов
Сила. Минимально необходимое значение - 25 силы. Требуется для использования приема  Рывок.
Интуиция. Все свободные статы направляем сюда.
Выносливовость. Для хаотов нужно 150 или меньше? Для пещеры сколько нужно?
3. Распределение свободных владений
Всего доступно 17 владений. Оптимально распределить эти владения будет (на мой взгляд) 9 в мечи и 8 во владение второй рукой.
4. Распределение свободных модификаторов
Руны на мощность режущего урона самые дорогие. Поэтому распределять свободные мф. в вещах на мощь режущего урона.
Статы - разумеется, интуиция. Силу не трогать!)
Защита от магии - я думаю, что защиту от магии стоит распределить равномерно. Затачивать под конкретную стихию, которая сейчас наиболее опасна можно, но тут сразу же теряется универсальность. В случае изменений у магов опасной стихией может оказаться вода, например, от которой будет мало защиты.
5. Зарунка
8 рун на мощность режущего урона +5.
7 рун на мощность критического удара +5.
Выгоднее всего по стоимости купить руны на мощь режущего урона в дешевые слоты, а мощь крита - в дорогие. Мощь крита в дорогие слоты не такая уж и дорогая, как режка сейчас.
При такой зарунке в фулле получается 168 режущего и 150 мощности крит. удара. Мощь крита, не забываем, понижается за счет антимощи крита у соперников.
Оптимальные распределения по:
•Свободным статам
•Свободным умениям
•Свободным модификаторам у вещей
•...
<На главную>
|
|
|
|
Total posts: 494 Pages: 50
1.. 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20.. 30.. 40.. 50
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|